Video's aangepast aan de grootte van het browservenster - uitleg
Laatst aangepast: .
Korte omschrijving
Afhankelijk van browser en grootte van het browservenster wordt automatisch de meest geschikte video afgespeeld.
BELANGRIJK
Deze uitleg hoort bij het voorbeeld dat in de download zit. Het voorbeeld uit de download verschilt iets van het voorbeeld hier op de site. In de download ontbreekt bijvoorbeeld de navigatie voor de site. Ook in de kopregels zit vaak wat verschil. Daarnaast kunnen er nog andere (meestal kleine) verschillen zijn.
Als je deze uitleg leest naast de broncode van het voorbeeld op de site, kan het dus bijvoorbeeld zijn dat 'n <h1> uit de css bij 'n <h2> uit de html hoort. Maar het gaat niet om hele grote, fundamentele afwijkingen.
Als je dit lastig vindt, kun je bovenaan de pagina de hele handel downloaden. In de download zit 'n voorbeeld dat wel naadloos aansluit op de uitleg in de download.
Als je deze handleiding graag uitprint (zonde van het bos), gebruik dan de pdf in de download. Deze pagina is niet geoptimaliseerd voor printen, de pdf kan wel makkelijk worden geprint.
Alles op deze site kan vrij worden gebruikt, met drie beperkingen:
* Je gebruikt het materiaal op deze site volledig op eigen risico. Het kan prima zijn dat er fouten in de hier verstrekte info zitten. Voor eventuele schade die door gebruik van materiaal van deze site ontstaat, in welke vorm dan ook, zijn www.css-voorbeelden.nl en medewerkers daarvan op geen enkele manier verantwoordelijk.
* Deze uitleg wordt min of meer regelmatig bijgewerkt. Het is daarom niet toegestaan deze uitleg op welke manier dan ook te verspreiden, zonder daarbij duidelijk te vermelden dat de uitleg afkomstig is van www.css-voorbeelden.nl en dat daar altijd de nieuwste versie is te vinden. Dit is om te voorkomen dat er verouderde versies worden verspreid.
* Het kan zijn dat materiaal is gebruikt dat van anderen afkomstig is. Dat materiaal kan onder een bepaalde licentie vallen, waardoor het mogelijk niet onbeperkt gebruikt mag worden. Als dat zo is, wordt dat vermeld onder Inhoud van de download en licenties.
Een link naar www.css-voorbeelden.nl wordt trouwens altijd op prijs gesteld.
Alle code is geschreven in een afwijkende lettersoort en -kleur. De code die te maken heeft met de basis van dit voorbeeld (essentiële code), is in de hele uitleg onderstippeld blauw. Alle niet-essentiële code is bruin. (In de inhoudsopgave staat alles vanwege de leesbaarheid in een gewone letter.)
Opmerkingen
- De gebruikte video toont de eerste minuut van Big Buck Bunny.
- De afmetingen van de video zijn aangepast met het programma FFmpeg. Dit is ook gebruikt voor de conversie van MP4 naar WebM.
Links in deze uitleg, vooral links naar andere sites, kunnen verouderd zijn. Op de pagina met links vind je steeds de meest recente links.
Dit voorbeeld is gemaakt op een systeem met Linux (KDE neon). Daarbij is vooral gebruik gemaakt van Visual Studio Code, GIMP en Firefox met extensies. De pdf-bestanden zijn gemaakt met LibreOffice.
Vragen of opmerkingen? Fout gevonden? Ga naar het forum.
Achterliggend idee
Tot een aantal jaren geleden moest de browser voor het afspelen van video's op internet gebruik maken van een hulpprogramma, een plug-in. Historische redenen, patentkwesties en de pogingen van Apple en Microsoft een monopolie te creëren, leidden toen tot een wirwar aan verschillende video-formaten. (Er zijn ook nog wat technische redenen voor verschillende formaten. Maar de centen zijn, zoals zo vaak, toch de belangrijkste reden van het ontstane oerwoud.)
Apple en Microsoft zelf beweerden natuurlijk dat ze een en ander geheel belangeloos voor het Heil Der Mensheid deden, maar boze tongen beweren toch wat anders.
Een andere grote speler is Google, die er alleen belang bij heeft dat zoveel mogelijk video's worden bekeken, zodat ze aan de reclame kunnen verdienen.
Omdat video's in nogal wat verschillende formaten werden gemaakt, had je nogal wat plug-ins nodig als je alles wilde kunnen afspelen. Plug-ins zijn eigenlijk ondingen. Ze werken meestal veel trager dan de browser zelf en ze vormen een extra ingang voor allerlei vormen van malware.
Html5 bood hiervoor een oplossing: het <video>‑element laat de browser zelf een video afspelen, zonder gebruik van externe hulpmiddelen. Alle iets nieuwere versies van alle browsers hebben <video> geïmplementeerd. Internet Explorer met ingang van versie 9, alle andere browsers al veel langer.
Inmiddels is het probleem met de verschillende formaten ook grotendeels opgelost. Alle nieuwere browsers ondersteunen het WebM-formaat, en alle iets oudere browsers ondersteunen MP4. Met deze twee formaten kunnen alle niet volstrekt prehistorische browsers video's afspelen.
Voor het onwaarschijnlijke geval dat geen enkele video wordt ondersteund, staan onder de video twee links, waarmee de video kan worden gedownload en vervolgens afgespeeld. En als dat ook niet werkt? Dan is er nog maar één redding: ga hardlopen en kijk onder het hardlopen star onder een hoek van negentig graden naar links of naar rechts en geniet van het bewegende beeld. Ja zeg, er zijn grenzen...
In principe werkt <video> heel simpel. Je zet tussen <video> en </video> de bron van de video's, en de browser zorgt voor de weergave en het bedieningspaneel.
Toen het <video>‑element net in gebruik kwam, kon je maar één maat video laten afspelen. Een mobieltje kreeg een even grote video als een breedbeeldmonitor, waarbij het mobieltje de video dan verkleinde. Hierdoor werden voor kleinere browservensters veel te grote bestanden verstuurd.
De hier gebruikte video duurt maar één minuut. Een video in MP4‑formaat van 320 px breed is 3,9 MiB groot, diezelfde video in een breedte van 3840 px is 57 MiB groot: haast vijftien keer zo groot. Bij WebM is de kleine video 3,6 MiB groot en de grote 35,5 MiB.
Om dit op te lossen ontstond de mogelijkheid om de video's aan te passen aan de grootte en dergelijke van het browservenster. Nadat alle browsers dat hadden geïmplementeerd en het voortreffelijk werkte, werd dat om volstrekt onduidelijke redenen weer verwijderd. Waardoor je de wildste capriolen moest uithalen om te voorkomen dat voor een smartphone een video in bioscoopformaat werd gedownload. Na een aantal jaren werd de mogelijkheid om video's aan te passen aan grootte en dergelijke weer opnieuw geïmplementeerd.
Waarom goed werkende code wordt verwijderd en vervolgens weer opnieuw wordt geïmplementeerd, behoort tot de Grote Raadselen van het Universum.
Binnen het <video>‑element kunnen met behulp van het <source>‑element meerdere video's worden opgegeven: binnen elke <source> één. Welke video wordt gedownload en afgespeeld, kan hierbij worden aangepast aan onder andere de grootte van het browservenster. In het voorbeeld is alleen naar de breedte van het venster gekeken, maar je kunt veel meer voorwaarden aangeven, zoals de hoogte van het venster of de resolutie. Ook kunnen meerdere formaten worden opgegeven. Hier worden alleen MP4 en WebP gebruikt, omdat vrijwel alle browsers hiermee inmiddels uit de voeten kunnen.
Voor een kleiner browservenster, zoals op een smartphone, kan hierdoor een veel kleinere video worden gedownload dan voor een browser op een desktop. Overigens kan de browser afwijken van de opgegeven groottes. Als een verbinding bijvoorbeeld heel slecht is, kan de browser toch een kleinere video gebruiken.
Een andere reden waarom vaak van de opgegeven grootte van de video wordt afgeweken is de resolutie, waarover gelijk hieronder meer is te vinden.
Hogeresolutieschermen
Apple noemt dit soort schermen Retina-schermen, maar dat is gewoon de naam van Apple voor een hogeresolutiescherm.
De meeste apparaten hebben tegenwoordig een hogere resolutie, dan vroeger op de desktop gebruikelijk was: meer ppi, meer pixels per inch. Ook monitors op de desktop hebben steeds vaker een hogere resolutie.
Als eenheid voor de resolutie wordt meestal ppi, 'pixels per inch' gebruikt. Vroeger had een monitor voor de desktop 96 ppi, 96 pixels per inch. (Apple had een iets andere ppi).
Als je meer pixels in een inch stopt, waardoor de pixels dichter op elkaar staan, krijg je fijnere afbeeldingen. Vooral bij ronde lijnen en dergelijke is dit goed te merken. Een ronde lijn die wordt weergegeven met 72 px per inch is grover, dan wanneer diezelfde lijn met 300 px per inch wordt weergegeven.
Een lijn die op een desktopmonitor met een 96 ppi 4 px breed is, zou op zo'n hogeresolutiescherm van bijvoorbeeld 384 ppi maar 1 px breed zijn. Superduidelijk, dat wel, maar zonder vergrootglas niet te zien. Omdat de pixels vier keer zo dicht op elkaar staan. Bestaande sites die vier (of meer) keer zo klein worden weergegeven, als waar ze voor bedoeld zijn, maken alleen opticiens vrolijk.
Althans: je zou die kleinere weergave op een hogeresolutiescherm verwachten. Maar gelukkig wordt dat voorkomen. Apparaten met een hogeresolutiescherm geven een 'valse' resolutie op. Een iPad met een hogeresolutiescherm geeft niet het aantal 'schermpixels' op, maar het aantal 'css-pixels'. En dat is hetzelfde als bij een 'normale' desktopmonitor. Hierdoor ziet een site er op een iPad hetzelfde uit als op een desktopmonitor.
Niet alleen de iPad heeft dit handigheidje, alle hogeresolutieschermen doen dit. Anders zouden ze volstrekt onbruikbaar zijn voor vrijwel alle sites.
Je kunt in de <source> opgeven, welke video bij welke resolutie gebruikt moet worden. In dit voorbeeld is dat niet gedaan, mede omdat browsers in de regel al uit zichzelf rekening houden met de resolutie. Op een smartphone met een browservenster met een breedte van 320 px en een resolutie van 300 ppi, zal de browser – bij een goede verbinding – in de regel toch de de video met een breedte van 640 of 1280 px gebruiken. Omdat deze video's meer pixels bevatten dan een video met een breedte van 320 px, zijn deze video's (veel) duidelijker, als ze worden verkleind tot een breedte van 320 px.
De code aanpassen aan je eigen ontwerp
- Als je dit voorbeeld gaat aanpassen voor je eigen site, houd het dan in eerste instantie zo eenvoudig mogelijk. Ga vooral geen details invullen.
-
Gebruik geen FrontPage, Publisher of Word (alle drie van Microsoft). Publisher en Word zijn niet bedoeld om websites mee te maken. FrontPage is zwaar verouderd en wordt al jaren niet meer onderhouden door Microsoft.
Ook OpenOffice en LibreOffice leveren een uiterst beroerd soort html af. Tekstverwerkers met al hun toeters en bellen zijn gewoon niet geschikt om websites mee te bouwen.
Je kunt beter een goed (gratis) programma gebruiken. Links naar dat soort programma's vind je op de pagina met links onder Gereedschap → wysiwyg-editor en Gereedschap → Editors en IDE's.
Maar het allerbeste is om gewoon zelf html, css, enzovoort te leren, omdat zelfs het allerbeste programma het nog steeds zwaar verliest van 'n op de juiste manier met de hand gemaakte pagina.
-
Als je in een desktopbrowser met behulp van zoomen het beeld vergroot, heeft dit hetzelfde effect, als wanneer de pagina in een kleiner browservenster wordt getoond. Je kunt hiermee dus kleinere apparaten zoals een tablet of een smartphone simuleren. Maar het blijft natuurlijk wel een simulatie: het is nooit hetzelfde als testen op een écht apparaat. Zo kun je bijvoorbeeld aanrakingen alleen echt testen op een echt aanraakscherm.
Inmiddels hebben veel browsers in de ontwikkelgereedschappen mogelijkheden voor het simuleren van weergave op een kleiner scherm ingebouwd. Ook dit blijft een simulatie, maar geeft vaak wel een betere indruk dan zoomen.
-
Als je 'n site maakt in Firefox, Opera, Safari, Google Chrome, Vivaldi of Edge, is er 'n hele grote kans dat die in alle browsers werkt. Hier wordt de voorkeur gegeven aan Firefox, omdat het een van de weinige browsers is, die niet bij een bedrijf hoort dat vooral op je centen of je data uit is.
Google Chrome wordt ook door veel mensen gebruikt, maar slaat ondertussen wel je hele surfgedrag, je schoenmaat en de kleur van je onderbroek op. Daarom wordt Google Chrome alleen gebruikt om in te testen.
-
Het allereerste dat je moet invoeren, is het doctype, vóór welke andere code dan ook. Een lay-out met een missend of onvolledig doctype ziet er totaal anders uit dan een lay-out met een geldig doctype. Wát er anders is, verschilt ook nog 'ns tussen de diverse browsers. Als je klaar bent en dan nog 'ns 'n doctype gaat invoeren, weet je vrijwel zeker dat je van voren af aan kunt beginnen met de lay-out.
Geldige doctypes vind je op www.w3.org/QA/2002/04/valid-dtd-list.
Gebruik het volledige doctype, inclusief de eventuele url, anders werkt het niet goed.
-
Gebruik het doctype voor html5. Dit is bedoeld voor nieuwe sites.
Het oudere transitional doctype staat talloze tags toe, die in html5 zijn verboden. Deze tags worden al zo'n vijftien jaar afgeraden. Het transitional doctype is alleen bedoeld om de puinhoop van vroeger, toen niet volgens standaarden werd gewerkt, enigszins te herstellen.
Het (ook al oudere) strict doctype staat verouderde tags niet toe. Daardoor kan met 'n strict doctype, of het nu html of xhtml is, probleemloos worden overgestapt naar html5. Met een transitional doctype en het gebruik van afgekeurde tags kun je niet overstappen naar html5. Je moet dan eerst alle verouderde tags verwijderen, wat echt ontzettend veel werk kan zijn.
Het doctype voor html5 is uiterst simpel:
<!doctype html>. Omdat het doctype voor html5 in alle browsers werkt, zelfs in de gelukkig vrijwel uitgestorven nachtmerrie Internet Explorer 6, is er geen enkele reden dit uiterst simpele doctype niet te gebruiken. - De eerste regel binnen de <head> moet de charset zijn. Dit vertelt de browser, welke tekenset er gebruikt moet worden, zodat letters met accenten en dergelijke overal goed worden weergegeven. Het beste kun je utf-8 nemen. Als je later van charset verandert, loop je 'n grote kans dat je alle aparte tekens als letters met accenten weer opnieuw moet gaan invoeren. In html5 is het simpele
<meta charset="utf-8">voldoende. - Test vanaf het allereerste begin in zoveel mogelijk verschillende browsers in 'n aantal resoluties (schermgroottes). Onder het kopje Getest in kun je in deze uitleg vinden, waar dit voorbeeld in is getest.
- Voor alle voorbeelden geldt: breng veranderingen stapsgewijs aan. Als je bijvoorbeeld foto's wilt laten weergeven, begin dan met het alleen veranderen van de namen van de foto's, zodat je eigen foto's worden weergegeven. Maakt niet uit als de maten niet kloppen en de teksten fout zijn. Als dat werkt, ga dan bijvoorbeeld de maten aanpassen. Dan de teksten. En controleer steeds, of alles nog goed werkt.
-
Als het om een lay-out of iets dergelijks gaat: zorg eerst dat header, kolommen, footer, menu, en dergelijke staan en bewegen, zoals je wilt. Ga daarna pas details binnen die blokken invullen. In eerste instantie gebruik je dus bijvoorbeeld 'n leeg blok op de plaats, waar uiteindelijk het menu komt te staan.
Als je begint met allerlei details, is er 'n heel grote kans dat die de werking van de blokken gaan verstoren. Bouw eerst het huis, en ga dan pas de kamers inrichten. Zorg eerst dat de blokken werken, zoals je wilt. Dan zul je het daarna gelijk merken, als 'n toegevoegd detail als tekst of 'n afbeelding iets gaat verstoren. Daarvoor moet je natuurlijk wel regelmatig controleren in verschillende browsers, of alles nog wel goed werkt.
Je kunt de blokken tijdens het aanpassen opvullen met bijvoorbeeld <br>1<br>2<br>3 enzovoort, tot ze de juiste hoogte hebben. Het is handig om aan het einde even iets toe te voegen als 'laatste', zodat je zeker weet dat er niet ongemerkt drie regels onderaan naar 't virtuele walhalla zijn verhuisd.
Om de breedte te vullen, kun je het best 'n kort woord als 'huis' duizend keer of zo herhalen. Ook hier is het handig om aan 't eind (en hier ook aan 't begin) 'n herkenningsteken te maken, zodat je zeker weet dat je de hele tekst ziet.
- Zolang je in grotere dingen zoals 'n lay-out aan 't wijzigen bent, kan het helpen de verschillende delen een achtergrondkleur of een outline te geven. Je ziet dan goed, waar 'n deel precies staat. Een achtergrondkleur en een outline hebben - anders dan bijvoorbeeld een border - verder geen invloed op de lay-out, dus die zijn hier heel geschikt voor.
- Als je eigenschappen verandert in de css, verander er dan maar één, hooguit twee tegelijk. Als je er zeventien tegelijk verandert, is de kans groot dat je niet meer weet, wat je hebt gedaan. En dat je 't dus niet meer terug kunt draaien.
-
margin,paddingenborderworden bij de breedte en hoogte van het element opgeteld. Hier worden vaak fouten mee gemaakt. Als je bijvoorbeeld in een lay-out 'n border toevoegt aan een van de 'hoofdvakken' (header, footer, kolommen), dan wordt deze er bij opgeteld. Bij 'n border van 2 px rondom de linkerkolom wordt deze dus plotseling 4 px breder (2 px aan beide kanten), en 4 px hoger. Zoiets kan je hele lay-out verstoren, omdat iets net te breed of te hoog wordt. Je moet dan elders iets 4 px kleiner maken. Dat zal vaak zo zijn: als je één maat verandert, zul je vaak ook 'n andere moeten aanpassen.Css geeft de mogelijkheid om met behulp van
box-sizingde padding en border bínnen de breedte en hoogte van de inhoud te zetten, als je dat handiger vindt.Met nieuwere css-eigenschappen als grid en flexbox, die speciaal zijn gemaakt om een lay-out mee te maken, spelen dit soort problemen veel minder. In alle browsers waarop hier nog wordt getest, werken flexbox en grid prima. Maar als je oudere browsers moet ondersteunen, kan dat wel problemen opleveren en moet je ook in die oudere browsers testen.
-
In plaats van een absolute eenheid als
pxkun je ook een relatieve eenheid gebruiken, met nameemenrem. Voordeel vanemenremis dat een lettergrootte, regelhoogte, en dergelijke inemenremin alle browsers kan worden veranderd. Nadeel is dat het de lay-out sneller kan verstoren dan bijvoorbeeldpx. Dit moet je gewoon van geval tot geval bekijken. Voor weergave in mobiele apparaten zijn relatieve eenheden alsemenremvrijwel altijd beter dan absolute eenheden alspx.(De minder bekende
remis ongeveer hetzelfde als deem. Alleen is de lettergrootte bijremgebaseerd op de lettergrootte van het <html>-element, waardoor deremoveral op de pagina precies even groot is. Bij deemkan de lettergrootte worden beïnvloed door de voorouders van het element, bij deremniet.)Zoomen kan trouwens altijd, ongeacht welke eenheid je gebruikt.
-
Valideren, valideren, valideren en dan voor 't slapen gaan nog 'ns valideren.
Valiwie???
Valideren is het controleren van je html en css op 'n hele serie fouten. Computers zijn daar vaak veel beter in dan mensen. Als je 300 keer <h2> hebt gebruikt en 299 keer </h2> vindt 'n computer die ene missende </h2> zonder enig probleem. Jij ook wel, maar daarna ben je misschien wel aan vakantie toe.
Valideren kan helpen om gekmakende fouten te vinden. Valide code garandeert ook dat de weergave in verschillende browsers (vrijwel) hetzelfde is. En valide code is over twintig jaar ook nog te bekijken.
Valideren moet trouwens ook niet worden overdreven. Het is een hulpmiddel om echte fouten te vinden, meer niet. Het gaat erom dat je site goed werkt, niet dat je het braafste kind van de klas bent. Als de code niet valideert, maar daar is een goede reden voor, is daar niets op tegen. Zeker met nieuwere html en css wil de validator nog wel eens achterlopen, terwijl dat al prima is te gebruiken.
Op deze site is alle css en html gevalideerd. Als de code niet helemaal valide is (wat regelmatig voorkomt), staat daar onder Bekende problemen (en oplossingen) de reden van.
Je kunt je css en html valideren als 't online staat, maar ook als het nog in je computer staat.
Html kun je valideren op: validator.w3.org/nu.
Css kun je valideren op: jigsaw.w3.org/css-validator.
Toegankelijkheid en zoekmachines
De tekst in dit hoofdstukje is een algemene tekst, die voor elke pagina geldt. Eventueel specifiek voor dit voorbeeld geldende problemen en eventuele aanpassingen om die problemen te voorkomen staan bij Bekende problemen (en oplossingen).
Toegankelijkheid (in het Engels 'accessibility') is belangrijk voor bijvoorbeeld blinden die een schermlezer gebruiken, of voor motorisch gehandicapte mensen die moeite hebben met het bedienen van een muis. Een spider van een zoekmachine (dat is het programmaatje dat de site indexeert voor de zoekmachine) is te vergelijken met een blinde. Als je je site goed toegankelijk maakt voor gehandicapten, is dat gelijk goed voor een hogere plaats in een zoekmachine. Dus als je 't niet uit sociale motieven wilt doen, kun je 't uit egoïstische motieven doen.
(Op die plaats in de zoekmachine heb je maar beperkt invloed. De toegankelijkheid van je site is maar één van de factoren, maar zeker niet onbelangrijk.)
Als je bij het maken van je site al rekening houdt met toegankelijkheid, is dat nauwelijks extra werk. 't Is ongeveer te vergelijken met inbraakbescherming: doe dat bij 'n nieuw huis en 't is nauwelijks extra werk, doe 't bij 'n bestaand huis en 't is al snel 'n enorme klus.
Enkele tips die helpen bij toegankelijkheid:
-
Gebruik altijd een alt-beschrijving bij een afbeelding. De alt-tekst wordt gebruikt door schermlezers en als afbeeldingen niet kunnen worden getoond of gezien (dat geldt dus ook voor zoekmachines). Als je iets wilt laten zien, als je over de afbeelding hovert, gebruik daar dan het title-attribuut voor, niet de alt-beschrijving.
Als een afbeelding alleen maar voor de sier wordt gebruikt, zet je daarbij
alt="", om aan te geven dat de afbeelding niet belangrijk is voor het begrijpen van de tekst of zo. -
Gebruik in links een tekst die duidelijk aangeeft, waar de link naartoe gaat. Een tekst als 'pagina met externe links' is waarschijnlijk duidelijk genoeg, een tekst als alleen 'links' waarschijnlijk niet. Een duidelijke zwart-witregel is niet te geven, omdat dit ook van tekst en dergelijke in de omgeving van de link afhangt.
Schermlezers kunnen een lijst van alle links in de pagina weergeven, en een duidelijke tekst is daarbij belangrijk. Alleen 'volgende' zegt niets, als dat in 'n lijst met alleen links staat.
-
Accesskeys (sneltoetsen) kun je beter niet gebruiken, deze geven te veel problemen, omdat ze vaak dubbelop zijn met sneltoetsen voor de browser of andere al gebruikte sneltoetsen. Bovendien is voor de gebruiker meestal niet duidelijk, welke toetsen het zijn.
Op zichzelf zijn accesskeys een heel goed idee. Maar helaas zijn ze ook in html5 volstrekt onvoldoende gedefinieerd. Er is nog steeds geen standaard voor de meest gebruikelijke accesskeys, zoals Zoek of Home.
Er is nog steeds niet vastgelegd, hoe accesskeys zichtbaar gemaakt kunnen worden. Voor de makers van browsers zou dit 'n relatief kleine moeite zijn, voor de makers van 'n site is het bergen extra werk.
Hierdoor zijn accesskeys (vrijwel) niet te gebruiken. Misschien kunnen ze nog enig nut hebben op sites, die gericht zijn op 'n specifieke groep gebruikers. Maar voor algemene sites is het advies: normaal genomen niet gebruiken.
-
Met behulp van de Tab-toets (of op 'n soortgelijke manier) kun je door links, invoervelden, en dergelijke lopen. Elke tab brengt je één link, invoerveld, en dergelijke verder, Shift+Tab één plaats terug. Met behulp van het attribuut
tabindexkun je de volgorde aangeven, waarin de Tab-toets werkt. Zondertabindexwordt de volgorde van de html aangehouden bij gebruik van de Tab-toets, maar soms is een andere volgorde logischer.In principe is het beter, als
tabindexniet nodig is, maar gewoon de volgorde van de html wordt aangehouden. Bij verkeerd gebruik kantabindexheel verwarrend zijn. Het is niet bedoeld om van de pagina een hindernisbaan voor kangoeroes te maken, waarop van beneden via links over rechts naar boven wordt gesprongen. - Als, zoals hierboven beschreven, een gebruiker van de Tab-toets bij een link, invoerveld, en dergelijke is aangekomen, heeft dit element 'focus'. Dit wordt aangegeven door de link, invoerveld, en dergelijke extra te markeren met een kadertje. Dat kadertje mag je alleen weghalen, als op een andere manier wordt duidelijk gemaakt, welk element focus heeft. Een gebruiker van de Tab-toets kan anders niet zien, waar die zit, en welk element gaat reageren op bijvoorbeeld een Enter.
- In het verleden werd vaak aangeraden de volgorde van de code aan te passen. Een menu bijvoorbeeld kon in de html onderaan worden gezet, terwijl het op het scherm met behulp van css bovenaan werd gezet. Inmiddels zijn schermlezers en dergelijke zo sterk verbeterd dat dit niet meer wordt aangeraden. De volgorde in de html kan tegenwoordig beter hetzelfde zijn als die op het scherm, omdat het anders juist verwarrend kan werken. Schermlezers houden namelijk altijd de volgorde van de html aan en niet een eventueel afwijkende volgorde op het scherm.
-
Een zogenaamde skip-link is vaak nog wel zinvol. Dat is een link die je buiten het scherm parkeert met behulp van css, zodat die normaal genomen niet te zien is. Zo'n link is wel gewoon zichtbaar in speciale programma's zoals tekstbrowsers en schermlezers, want die kijken gewoon naar wat er in de broncode staat.
(Alleen in de schermlezer TalkBack op oudere versies van Android werkt zo'n buiten het scherm geplaatste link niet. TalkBack leest zo'n link wel voor, maar de link kan niet worden gevolgd, als deze buiten het scherm staat. Met ingang van versie 8.1 van Android is dit eindelijk opgelost en werkt een skip-link ook fatsoenlijk in TalkBack.)
Een skip-link staat bovenaan de pagina, nog boven menu, header, en dergelijke, en linkt naar de eigenlijke inhoud van de pagina. Hierdoor kunnen mensen met één toetsaanslag naar de eigenlijke inhoud van de pagina gaan.
Een skip-link is vooral nuttig voor gebruikers van de Tab-toets. Zodra de normaal genomen onzichtbare link door het indrukken van de Tab-toets focus krijgt, kun je de link op het scherm plaatsen, waardoor deze zichtbaar wordt. Bij een volgende tab wordt de link dan weer buiten het scherm geplaatst en is dus niet meer zichtbaar, zodat de lay-out niet wordt verstoord.
-
Van oorsprong is html een taal om wetenschappelijke documenten weer te geven, pas later is deze gebruikt voor lay-out. Maar daar is de taal dus eigenlijk nooit voor bedoeld geweest. Het gebruiken van html voor lay-out leidt tot enorme problemen voor gehandicapten en tot een lage plaats in zoekmachines.
De html hoort alleen inhoud te bevatten, lay-out doe je met behulp van css. Die css moet in een extern stijlbestand staan of, als deze alleen voor één bepaalde pagina van toepassing is, in de <head> van die pagina.
-
Breng een logische structuur aan in je document. Gebruik een <h1> voor de belangrijkste kop, een <h2> voor een subkop, enzovoort. Schermlezers en dergelijke kunnen van kop naar kop springen. En een zoekmachine gaat ervan uit dat <h1> belangrijke tekst bevat.
Dit geldt voor al dit soort structuurbepalende tags.
Als een <h1> te grote letters geeft, maak daar dan met behulp van je css 'n kleinere letter van, maar blijf die <h1> gewoon gebruiken. Op dezelfde manier kun je al dit soort dingen oplossen.
- <table> is fantastisch, maar alleen als die wordt gebruikt om een echte tabel weer te geven, niet als <table> voor opmaak wordt misbruikt. In het verleden is dat op grote schaal gebeurd bij gebrek aan andere mogelijkheden. Een tabel is, als je niet heel erg goed oplet, volstrekt ontoegankelijk voor gehandicapten en zoekmachines. Het lezen van een tabel is ongeveer te vergelijken met het lezen van een papieren krant van links naar rechts: niet per kolom, maar per regel. Dat gaat dus alleen maar goed bij een echte tabel, zoals een spreadsheet. In alle andere gevallen garandeert 'n tabel volstrekte ontoegankelijkheid voor schermlezers en dergelijke en als extra bonus vaak 'n lagere plaats in een zoekmachine.
-
Frames horen bij een volstrekt verouderde techniek, die heel veel nadelen met zich meebrengt. <iframe>'s hebben voor een deel dezelfde nadelen. Eén van die nadelen is dat de verschillende frames voor zoekmachines, schermlezers, en dergelijke als los zand aan elkaar hangen, omdat ze los van elkaar worden weergegeven. Ze staan wel naast elkaar op het scherm, maar er zit intern geen verband tussen.
Als je 'n stuk code vaker wilt gebruiken, zoals 'n menu dat op elke pagina hetzelfde is, voeg dat dan in met PHP. Dan wordt de pagina niet pas in de browser, maar al op de server samengesteld. Hierdoor zien zoekmachines, schermlezers, en dergelijke één pagina, net zoals wanneer je maar één pagina met html zou hebben geschreven.
(Je kunt ook invoegen met behulp van SSI. Maar tegenwoordig kun je beter PHP dan SSI gebruiken, omdat SSI min of meer aan het uitsterven is en PHP veel meer mogelijkheden heeft.)
-
Geef de taal van het document aan, en bij woorden en dergelijke die afwijken van die taal de afwijkende taal met behulp van
lang="...". Op deze site gebeurt dat lang niet overal, omdat de tekst (en vooral de code) een mengsel is van Engels, Nederlands en eigengemaakte namen. Dat soort teksten is gewoon niet goed in te delen in een taal. Maar bij enigszins 'normale' teksten hoor je een taalwisseling aan te geven.Op deze site wordt de lijst op woordenlijst.org gebruikt om te bepalen, of een woord inmiddels 'Nederlands' is. Als het woord in deze lijst voorkomt, wordt geen
lang-attribuut gebruikt, ook niet als het woord oorspronkelijk uit een andere taal komt. - Gebruik de tag <abbr> bij afkortingen. Doe dat de eerste keer op een pagina samen met de title-eigenschap:
<abbr title="ten opzichte van">t.o.v.</abbr>. Daarna kun je op dezelfde pagina volstaan met<abbr>t.o.v.</abbr>. Doe je dit niet, dan is er 'n grote kans dat 'n schermlezer 't.o.v.' uit gaat spreken als 'tof', en 'n zoekmachine kan er ook geen chocola van maken. - Geef een verandering niet alleen door kleur aan. Een grote groep mensen heeft moeite met het onderscheiden van kleuren en/of het herkennen van kleuren. Verander bijvoorbeeld een ronde rode knop niet in een ronde groene knop, maar in een vierkante groene knop. Door ook de vorm te veranderen, is het herkennen van de verandering niet alleen van een kleur afhankelijk.
- Zorg voor voldoende contrast tussen achtergrond- en voorgrondkleur, tussen
background-colorencolor. Soms zie je heel lichtgrijze tekst op een donkergrijze achtergrond, en dan ook nog in een mini-formaat. Dat is dus voor heel veel mensen stomweg volledig onleesbaar. Op de pagina met links staat onder het kopje Toegankelijkheid → Contrast en kleurenblindheid een hele serie sites, waar je kunt controleren of het contrast groot genoeg is. -
De spider van 'n zoekmachine, schermlezers, en dergelijke kunnen geen plaatjes 'lezen'. Het is soms verbazingwekkend om te zien hoe veel, of eigenlijk: hoe weinig tekst er overblijft op een pagina, als de plaatjes worden weggehaald.
Op Linux kun je met Lynx kijken, hoe je pagina eruitziet zonder plaatjes en dergelijke, als echt alleen de tekst overblijft. Een installatie-programma voor Lynx op Windows is te vinden op invisible-island.net/lynx.
Ook kun je in Windows het gratis programma WebbIE installeren. WebbIE laat de pagina zien, zoals een tekstbrowser en dergelijke deze ziet. WebbIE is te downloaden vanaf www.webbie.org.uk.
Ten slotte kun je je pagina nog online op toegankelijkheid laten controleren op 'n behoorlijk aantal sites, zoals:
lowvision.support: laat zien hoe een kleurenblinde de site ziet. Engelstalig.
wave.webaim.org: deze laat grafisch zien, hoe de toegankelijkheid is. Engelstalig. Deze tester is ook als extensie in Firefox en Google Chrome te installeren.
Op de pagina met links kun je onder Toegankelijkheid links naar meer tests en dergelijke vinden.
Getest in
Laatst gecontroleerd op 6 novenber 2025.
Onder dit kopje staat alleen maar, hoe en waarin is getest. Alle eventuele problemen, ook die met betrekking tot zoomen, lettergroottes, toegankelijkheid, uit staan van JavaScript en/of css, enzovoort staan iets hieronder bij Bekende problemen (en oplossingen). Het is belangrijk dat deel te lezen, want uit een test kan ook prima blijken dat iets totaal niet werkt!
Dit voorbeeld is getest op de volgende systemen:
Desktopcomputers
Linux (KDE neon 24.04) (2560 x 1080 px, resolutie: 96 ppi):
Firefox, Google Chrome en Vivaldi, in grotere en kleinere browservensters.
In Vivaldi is ook ruimtelijke navigatie ('Spatial Navigation') getest.
Laptops
Windows 10 (1600 x 900 px, resolutie: 106 ppi):
Firefox, Google Chrome en Edge, in grotere en kleinere browservensters.
macOS 11.7.10 ('Big Sur') (1440 x 900 px, resolutie: 96 ppi):
Firefox, Safari, Google Chrome en Microsoft Edge, in grotere en kleinere browservensters.
macOS 26.1 ('Tahoe') (2500 x 1600 px, resolutie: 227 ppi):
Firefox, Safari, Google Chrome en Microsoft Edge, in grotere en kleinere browservensters.
Tablets
iPad met iOS 12.5.7 (2048 x 1536 px, device-pixel-ratio: 2:
Safari, Chrome, Firefox en Microsoft Edge (alle portret en landschap).
iPad met iPadOS 18.7.1 (2160 x 1620 px, resolutie: 264 ppi):
Safari, Chrome, Firefox en Microsoft Edge (alle portret en landschap).
Android 6.0 ('Marshmallow') (1920 x 1200 px, resolutie: 224 ppi):
Samsung Internet, Firefox en Chrome (alle portret en landschap).
Android 8.1 ('Oreo') (1920 x 1200 px, resolutie: 218 ppi):
Samsung Internet, Firefox, Microsoft Edge en Chrome (alle portret en landschap).
Android 13 ('Tiramisu') (2000 x 1200 px, resolutie: 225 ppi):
Samsung Internet, Firefox, Microsoft Edge en Chrome (alle portret en landschap).
Smartphones
iPhone met iOS 15.8.5 (1334 x 750 px, resolutie: 326 ppi):
Safari, Chrome, Firefox en Microsoft Edge (alle portret en landschap).
iPhone met iOS 26.1 (1334x750, resolutie: 326 ppi): Safari, Chrome, Firefox en Microsoft Edge (alle portret en landschap).
Android 7.0 ('Nougat') (1280 x 720 px, resolutie: 294 ppi):
Samsung Internet, Firefox, Microsoft Edge en Chrome (alle portret en landschap).
Android 9.0 ('Pie') (1920 x 1080 px, resolutie: 424 ppi):
Samsung Internet, Firefox, Microsoft Edge en Chrome (alle portret en landschap).
Android 14 ('Upside Down Cake') (2408 x 1080 px, resolutie: 401 ppi):
Samsung Internet, Firefox, Microsoft Edge en Chrome (alle portret en landschap).
Er is op de aan het begin van dit hoofdstukje genoemde controledatum getest in de meest recente versie van de browser, die op het betreffende besturingssysteem kon draaien. Het aantal geteste browsers en systemen is al tamelijk fors, en als ook nog rekening gehouden moet worden met (zwaar) verouderde browsers, is het gewoon niet meer te doen. Surfen met een verouderde browser is trouwens vragen om ellende, want updates van browsers hebben heel vaak met beveiligingsproblemen te maken.
In- en uitzoomen en - voor zover de browser dat kan - een kleinere en grotere letter zijn ook getest. Er is ingezoomd en vergroot tot zover de browser kan, maar niet verder dan 200%.
Er is getest met behulp van muis en toetsenbord, behalve op iOS, iPadOs en Android, waar een aanraakscherm is gebruikt. Op Windows 10 is getest met aanraakscherm, touchpad, toetsenbord, muis, en - waar dat zinvol was - op een combinatie daarvan. Op macOS 11.7.10 en 26.1 is getest met (een combinatie van) toetsenbord, touchpad en muis.
Als in een voorbeeld JavaScript is gebruikt, is ook getest of het werkt zonder JavaScript. Dat is alleen gedaan in de browsers, waarin in de instellingen JavaScript kan worden uitgeschakeld.
Ook is getest zonder css en - als afbeeldingen worden gebruikt - zonder afbeeldingen.
Schermlezers en dergelijke
Naast deze 'gewone' browsers is ook getest in Lynx, WebbIE, NVDA, TalkBack, VoiceOver, Orca en Verteller.
Lynx is een browser die alleen tekst laat zien en geen css gebruikt. Er is getest op Linux.
WebbIE. is een browser die gericht is op mensen met een handicap. Er is getest op Windows 10.
NVDA is een schermlezer, zoals die door blinden wordt gebruikt. Er is getest op Windows 10 in combinatie met Firefox.
TalkBack is een in Android ingebouwde schermlezer. Er is getest in combinatie met Chrome op Android 6.0, 7.0, 8.1, 9, 13 en 14
VoiceOver is een in iOS en macOS ingebouwde schermlezer. Er is getest in combinatie met Safari op iOS 12.5.7, 15.8.5 en 26.1, iPadOS 18.7.1, macOS 11.7.10 en 26.1.
Orca is een schermlezer voor Linux. Er is getest in combinatie met Firefox op KDE neon 24.04.
Verteller (Narrator) is een in Windows 10 ingebouwde schermlezer. Er is getest in combinatie met Edge.
(Voor de bovenstaande programma's zijn links naar sites met uitleg en dergelijke te vinden op de pagina met links onder Toegankelijkheid → Schermlezers, tekstbrowsers, en dergelijke.)
Als het voorbeeld in deze programma's toegankelijk is, zou het in principe toegankelijk moeten zijn in alle aangepaste browsers en dergelijke. En dus ook voor zoekmachines, want een zoekmachine is redelijk vergelijkbaar met een blinde.
Eventuele problemen in schermlezers (en eventuele aanpassingen om die te voorkomen) staan iets hieronder bij Bekende problemen (en oplossingen).
Waar dat zinvol was, is ook nog getest op combinaties als een grote letter in een schermlezer met toetsenbordbediening.
Alleen op de hierboven genoemde systemen en browsers is getest. Er is dus niet getest op bijvoorbeeld 'n Blackberry. Er is een kans dat dit voorbeeld niet (volledig) werkt op niet-geteste systemen en apparaten. Om het wel (volledig) werkend te krijgen, zul je soms (kleine) wijzigingen en/of (kleine) aanvullingen moeten aanbrengen, bijvoorbeeld met JavaScript.
Er is ook geen enkele garantie dat iets werkt in een andere tablet of smartphone dan hierboven genoemd, omdat fabrikanten in principe de software kunnen veranderen. Dit is anders dan op de desktop, waar browsers altijd (vrijwel) hetzelfde werken, zelfs op verschillende besturingssystemen. Iets wat in Samsung Internet op Android werkt, zal in de regel overal werken in die browser, maar een garantie is er niet. De enige garantie is het daadwerkelijk testen op een fysiek apparaat. En aangezien er duizenden mobiele apparaten zijn, is daar geen beginnen aan.
De html is gevalideerd met de html-validator, de css met de css-validator van w3c. Als om een of andere reden niet volledig gevalideerd kon worden, wordt dat bij Bekende problemen (en oplossingen) vermeld.
Nieuwe browsers worden pas getest, als ze uit het bèta-stadium zijn. Anders is er 'n redelijke kans dat je tegen 'n bug zit te vechten, die voor de uiteindelijke versie nog gerepareerd wordt.
Dit voorbeeld is alleen getest in de hierboven met name genoemde browsers. Vragen over niet-geteste browsers kunnen niet worden beantwoord, en het melden van fouten in niet-geteste browsers heeft ook geen enkel nut. (Melden van fouten, problemen, enzovoort in wel geteste browsers: graag! Dat kan op het forum.)
Bekende problemen (en oplossingen)
Waarop en hoe is getest, kun je gelijk hierboven vinden bij Getest in.
Als je hieronder geen oplossing vindt voor een probleem dat met dit voorbeeld te maken heeft, kun je op het forum proberen een oplossing te vinden voor je probleem. Om forumspam te voorkomen, moet je je helaas wel registreren, voordat je op het forum een probleem kunt aankaarten.
Bij toegankelijkheid is er vaak geen goed onderscheid te maken tussen oplossing en probleem. Zonder (heel simpele) aanpassingen heb je vaak 'n probleem, en omgekeerd. Daarom staan wat betreft toegankelijkheid aanpassingen en problemen hier bij elkaar in dit hoofdstukje.
Voor zover van toepassing wordt eerst het ontbreken van JavaScript, css en/of afbeeldingen besproken. Vervolgens problemen en aanpassingen met betrekking tot toegankelijkheid voor specifieke groepen bezoekers, toetsenbordnavigatie, tekstbrowsers, schermlezers en zoomen en andere lettergrootte.
Als in een onderdeel geen problemen aanwezig zijn, staat in een smal groen kadertje 'Geen problemen'. Bij een onderwerp over toegankelijkheid zijn er soms geen problemen, maar alleen aanpassingen. Ook in dat geval staat bovenaan in een smal groen kadertje 'Geen problemen'. Daaronder staan dan de aanpassingen.
Als in een onderdeel één of meer problemen worden besproken, staat van elk probleem in een breed rood kadertje een korte samenvatting daarvan.
Als bij het probleem een oplossing wordt gegeven, staat de samenvatting in een rode stippellijn. Bij een onderwerp over toegankelijkheid zijn er soms, naast de opgeloste problemen, ook aanpassingen. In dat geval staan staan die aanpassingen boven de kadertjes met opgeloste problemen.
Als bij het probleem geen oplossing is gevonden, staat de samenvatting in een rode ononderbroken lijn. Bij een onderwerp over toegankelijkheid zijn er soms, naast de problemen, ook aanpassingen. In dat geval staan staan die aanpassingen boven de kadertjes met problemen.
Zonder JavaScript
Probleem: de meeste browsers spelen de video niet af.
Als JavaScript uitstaat, kan de video in de meeste geteste browsers niet worden afgespeeld. Omdat dat niet alleen voor de video's in dit voorbeeld geldt, maar voor álle video's, zullen bezoekers die JavaScript uit hebben staan dit weten. Als ze de video willen afspelen, kunnen ze desgewenst JavaScript aanzetten of de video downloaden.
Zonder css
Geen problemen.
De lay-out is uiteraard verdwenen, maar de video's kunnen gewoon worden afgespeeld.
Toetsenbordnavigatie
Geen problemen.
Omdat standaard-elementen worden gebruikt, kan de video met het toetsenbord worden bediend.
Tekstbrowsers
Probleem: de video kan niet binnen de pagina worden afgespeeld.
Lynx en WebbIE geven alleen tekst weer. En een video is geen tekst, dus die kan niet worden afgespeeld. Afhankelijk van besturingssysteem en instellingen wordt wel een videospeler geopend, als de links onder de video worden gevolgd.
Schermlezers
Geen problemen.
Omdat standaard-elementen worden gebruikt, kunnen gebruikers van een schermlezer de videospeler probleemloos bedienen.
Overige problemen
Probleem: op Android 6.0 heeft de video in Firefox geen geluid. In Samsung Internet en Google Chrome wordt de video alleen op een breedte van 320 px afgespeeld.
Android 6.0 is inmiddels behoorlijk verouderd. Browsers voor dit systeem worden al geruime tijd niet meer bijgewerkt. Mogelijk zou met andere html de video wel kunnen worden afgespeeld, maar daar is verder niet naar gekeken.
Als de video wordt gedownload, kan deze wel goed worden afgespeeld in een videospeler.
Probleem: het media-attribuut in <source> wordt niet gevalideerd.
De validator van w3c geeft een foutmelding bij het gebruik van het media-attribuut in <source>. Het media-attribuut mag gewoon weer worden gebruikt, maar de validator loopt soms wat achter. Deze foutmelding kan dus gewoon worden genegeerd.
Wijzigingen
Alleen grotere wijzigingen worden hier vermeld, geen dingen als een link die is geüpdatet.
:
Nieuw opgenomen.
(Er stond al eerder een voorbeeld over <video>, maar dat was tijdelijk vervangen door links naar een aantal andere sites, omdat de veranderingen bij <video> niet meer waren bij te benen.)
10 oktober 2012
In iOS6 is kennelijk een bug of een afwijking van de standaard geslopen. Informatie heb ik daar helaas verder nergens over kunnen vinden, en Apple zelf geeft gewoon stomweg nooit ergens informatie over, dus dat schiet ook niet op.
<video> kreeg in de css een breedte van 100% en was daardoor even breed als haar ouder div#wrapper. Om een of andere reden werkt width: 100%; niet meer in iOS6. De video wordt in postzegelformaat weergegeven, werkelijk heel erg klein.
De video kan wel venstervullend worden weergegeven, maar dan heb je eigenlijk weer een betere kwaliteit (en dus een groter bestand) nodig. Je kunt ook met de hand de video vergroten, zodat de juiste maat wordt weergegeven, maar dat is natuurlijk op z'n zachtst gezegd ook niet ideaal.
Als de breedte en hoogte in de html bij <video> worden aangebracht, werkt het weer goed. Breedte én hoogte zijn nodig, terwijl volgens de specificatie alleen de breedte óf hoogte nodig is. De andere maat wordt dan automatisch gebruikt. Ook zonder breedte en hoogte zou de video op z'n eigenlijke grootte gespeeld horen te worden, maar dat gebeurt dus ook niet.
Grootte en breedte aanbrengen in het <video>-element is geen goed idee, want dan wordt de video altijd op die grootte weergegeven, ongeacht de grootte van het venster van de browser en ongeacht welk bestand er wordt gedownload.
Hopelijk gaat het hier om een bug en niet om een poging sites te dwingen iets alleen voor iOS te maken. (Apple gedraagt zich steeds meer als de nieuwe Microsoft, dus enige achterdocht is bepaald niet misplaatst.)
Mogelijk is de oude code ooit weer bruikbaar, maar daar heb je nu niet zoveel aan. In de code zijn de volgende wijzigingen aangebracht om dit probleem te omzeilen:
Bij de css voor een minimumbreedte van 640 px is nu de breedte en de hoogte van de video opgegeven: 640 x 360 px. Als een maat in px wordt opgegeven in de css, pikt iOS6 dit wel op, in tegenstelling tot een maat in procenten.
Omdat dit alleen in bredere browservensters werkt, hebben smallere vensters er geen last van.
En omdat er toch al gesleuteld werd, is gelijk iets anders iets logischer gemaakt. #groot met daarin de links voor bredere vensters wordt nu standaard verborgen. Pas in een breder venster wordt dit zichtbaar gemaakt. Hierdoor kon de css voor smallere vensters vervallen.
27 april 2015:
- Het gelijk hierboven staande probleem op iOS speelt niet meer en was dus kennelijk geen machtsgreep, maar een bug. De in de css voor een minimumbreedte van 640 px bij
videoopgegeven breedte en hoogte zijn weer verwijderd. -
Om volstrekt onbegrijpelijke redenen is in de specificatie het
media-attribuut verwijderd uit de <source>'s in het <video>-element. Terwijl dit al in alle browsers was geïmplementeerd en uitstekend werkte. Het is nu niet meer mogelijk om, zonder JavaScript of iets dergelijks, naar kleinere schermen een kleinere video te sturen.Alle code en uitleg die hiermee te maken hadden, zijn verwijderd. De kleine video's zijn ook verwijderd.
Wat de reden was van deze beslissing van w3c is een raadsel. Mede omdat ongeveer gelijktijdig voor afbeeldingen een oplossing is bedacht, die ongeveer hetzelfde werkt als wat bij <video> is verwijderd.
- Voor brede en smalle browservensters is de downloadtekst nu hetzelfde, omdat er nog maar één maat video's is.
- Alle aanpassingen voor Internet Explorer 7 en 8 zijn verwijderd: deze browsers worden niet meer ondersteund. Hierdoor is ook het gebruik van JW Player niet meer nodig. In het <video>-element wordt <object> niet meer gebruikt.
- Safari voor Windows is overal verwijderd, omdat Apple deze browser niet meer maakt.
- Grote delen in de uitleg zijn herschreven en de indeling is iets gewijzigd.
- In de download staat de css niet meer bovenin het html-bestand, maar in een eigen stijlbestand.
- Download-links van
download-attribuut voorzien. - <video>-element van tekst voorzien voor browsers die <video> niet ondersteunen.
6 november 2025:
Volledig herschreven. De belangrijkste wijzigingen:
- Het media-attribuut is weer in gebruik genomen. Daardoor kan de grootte van de video's (en daarmee de grootte van het te downloaden bestand) weer worden aangepast aan de grootte van het browservenster. Er zijn nu tien video's, waaruit de browser de meest geschikte kan kiezen.
- Het contrast van de tekst onder de video is verhoogd.
- Alles voor Internet Explorer verwijderd.
- Tig kleinere aanpassingen in de tekst.
Inhoud van de download en licenties
De inhoud van deze download kan vrij worden gebruikt, met drie beperkingen:
* Sommige onderdelen die van 'n andere site of zo afkomstig zijn, vallen mogelijk onder een of andere licentie. Dat is hieronder bij het betreffende onderdeel te vinden.
* Je gebruikt het materiaal uit deze download volledig op eigen risico. Het kan prima zijn dat er fouten in de hier verstrekte code en dergelijke zitten. Voor eventuele schade die door gebruik van materiaal uit deze download ontstaat, in welke vorm dan ook, zijn www.css-voorbeelden.nl en medewerkers daarvan op geen enkele manier verantwoordelijk.
* Dit voorbeeld (en de bijbehorende uitleg en dergelijke) wordt min of meer regelmatig bijgewerkt. Het is daarom niet toegestaan dit voorbeeld (en de bijbehorende uitleg en dergelijke) op welke manier dan ook te verspreiden, zonder daarbij duidelijk te vermelden dat voorbeeld, uitleg, en dergelijke afkomstig zijn van www.css-voorbeelden.nl en dat daar altijd de nieuwste versie is te vinden. Dit is om te voorkomen dat er verouderde versies worden verspreid.
Een link naar www.css-voorbeelden.nl wordt trouwens altijd op prijs gesteld.
afbeelding-080-dl.html: de pagina met het voorbeeld.
afbeelding-080.pdf: deze uitleg (aangepast aan de inhoud van de download).
afbeelding-080-inhoud-download-en-licenties.txt: een kopie van de tekst onder dit kopje (Inhoud van de download en licenties).
080-css-dl:
afbeelding-080-dl.css: stijlbestand voor afbeelding-080-dl.html.
080-images:
bbb-splash.jpg: de afbeelding die wordt getoond voordat de video wordt afgespeeld.
080-video:
tien keer dezelfde video in verschillende groottes en formaten.
De gebruikte video is de eerste minuut van Big Buck Bunny en is afkomstig van peach.blender.org. De video valt onder een Creative Commons licentie.
© copyright 2008, Blender Foundation / peach.blender.org
HTML
De code is geschreven in een afwijkende lettersoort. De code die te maken heeft met de basis van dit voorbeeld (essentiële code), is in de hele uitleg onderstippeld blauw. Alle niet-essentiële code is bruin. (In de inhoudsopgave staat alles in een gewone letter vanwege de leesbaarheid.)
In de html hieronder wordt alleen de html besproken, waarover iets meer is te vertellen. Een <h1> bijvoorbeeld wordt in de regel niet genoemd, omdat daarover weinig interessants valt te melden. (Als bijvoorbeeld het uiterlijk van de <h1> wordt aangepast met behulp van css, staat dat verderop bij de bespreking van de css.)
Zaken als een doctype en charset hebben soms wat voor veel mensen onbekende effecten, dus daarover wordt hieronder wel een en ander geschreven.
<!doctype html>
Een document moet met een doctype beginnen om weergaveverschillen tussen browsers te voorkomen. Zonder doctype is de kans op verschillende (en soms volkomen verkeerde) weergave tussen verschillende browsers heel erg groot.
Geldige doctypes vind je op www.w3.org/QA/2002/04/valid-dtd-list.
Gebruik het volledige doctype, inclusief de eventuele url, anders werkt het niet goed.
Het hier gebruikte doctype is dat van html5. Dit kan zonder enig probleem worden gebruikt: het werkt zelfs in Internet Explorer 6.
<html lang="nl">
Het attribuut lang="nl" bij <html> geeft aan dat de pagina in het Nederlands is. De taal is van belang voor schermlezers, automatisch afbreken, automatisch genereren van aanhalingstekens, juist gebruik van decimale punt of komma, en dergelijke.
<meta charset="utf-8">
Zorgt dat de browser letters met accenten en dergelijke goed kan weergeven.
utf-8 is de beste charset (tekenset), omdat deze alle talen van de wereld (en nog heel veel andere extra tekens) bestrijkt, maar toch niet meer ruimte inneemt voor de code, dan nodig is. Als je utf-8 gebruikt, hoef je veel minder entiteiten (ä en dergelijke) te gebruiken, maar kun je bijvoorbeeld gewoon ä gebruiken.
Deze regel moet zo hoog mogelijk komen te staan, als eerste regel binnen de <head>, omdat de regel anders door sommige browsers niet wordt gelezen.
In html5 hoeft deze regel niet langer te zijn, dan wat hier staat.
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
Mobiele apparaten variëren enorm in grootte. En dat is een probleem. Sites waren, in ieder geval tot enkele jaren geleden, gemaakt voor desktopbrowsers. En die hebben, in vergelijking met bijvoorbeeld een smartphone, heel brede browservensters. Hoe moet je op 'n smartphone een pagina weergeven, die is gemaakt voor de breedte van een desktop? Je kunt natuurlijk wachten tot álle sites zijn omgebouwd voor smartphones, tablets, enzovoort, maar dan moet je waarschijnlijk heel erg lang wachten.
Mobiele browsers gokken erop dat een pagina een bepaalde breedte heeft. Safari voor mobiel bijvoorbeeld gaat ervan uit dat een pagina 980 px breed is. De pagina wordt vervolgens zoveel versmald dat deze binnen het venster van het apparaat past. Op een iPhone wordt de pagina dus veel smaller dan op een iPad. Vervolgens kan de gebruiker inzoomen op het deel van de pagina dat deze wil zien.
Dit betekent ook dat bij het openen van de pagina de tekst meestal heel erg klein wordt weergegeven. (Meestal, want niet alle browsers en apparaten doen het op dezelfde manier.) Niet erg fraai, maar bedenk maar 'ns 'n betere oplossing voor bestaande sites.
Nieuwe sites of pagina's kunnen echter wel rekening houden met de veel kleinere vensters van mobiele apparaten. In dit voorbeeld bijvoorbeeld wordt voor een kleiner venster een kleinere video gebruikt.
Maar die stomme mobiele browser weet dat niet, dus die gaat ervan uit dat ook deze pagina 980 px breed is, en verkleint die dan. Dat is ongeveer even behulpzaam als de gedienstige kelner die behulpzaam de stoel naar achteren trekt, net als jij wilt gaan zitten.
Om de door de browser aangeboden hulp vriendelijk maar beslist te weigeren, wordt deze tag gebruikt. Hiermee geef je aan dat de pagina is geoptimaliseerd voor mobiele apparaten.
De kreet width=device-width zegt tegen de mobiele browser dat de breedte van de weer te geven pagina gelijk is aan de breedte van het apparaat. Als een iPad in portretstand bijvoorbeeld 768 px breed is, wordt de pagina ook 768 px breed.
Er staat nog een tweede deel in de tag: initial-scale=1. Sommige mobiele apparaten zoomen een pagina gelijk in of uit. Ook weer in een poging behulpzaam te zijn. Ook dat is hier niet nodig. Er is ook een instructie om zoomen helemaal onmogelijk te maken, maar die wordt niet gebruikt. De bezoeker kan zelf nog gewoon zoomen, wat belangrijk is voor mensen die wat slechter zien.
<link rel="stylesheet" href="080-css-dl/afbeelding-080-dl.css">
Dit is een koppeling naar een extern stijlbestand, waarin de css staat. In html5 is de toevoeging type="text/css" niet meer nodig, omdat dit standaard al zo staat ingesteld. Je moet uiteraard de naam van en het pad naar het stijlbestand aanpassen aan de naam en plaats, waar je eigen stijlbestand staat.
Voordeel van een extern stijlebestand is onder andere dat deze geldig is voor alle pagina's, waaraan deze is gelinkt. 'n Verandering in de lay-out hoef je dan maar in één enkel stijlbestand aan te brengen, in plaats van in elke pagina apart. Op een grotere site kan dit ontzettend veel werk schelen. Bovendien hoeft de browser zo'n extern stijlbestand maar één keer te downloaden, ongeacht hoeveel pagina's er gebruik van maken. Zou je de css in elke pagina opnieuw aanbrengen, dan worden de te downloaden bestanden veel groter.
In dit voorbeeld heeft een extern stijlbestand eigenlijk geen nut, omdat er maar één pagina is die dit stijlbestand gebruikt. In dit geval kun je de css beter in de <head> van de html-pagina zelf zetten. Voor de omvang maakt het hier niets uit, want de css wordt hoe dan ook altijd precies één keer gedownload, en nooit vaker. Voor het onderhoud maakt het ook geen verschil, want ook hier hoef je de css maar op één plaats te wijzigen. Maar het scheelt wel een extra aanroep naar de server, omdat geen apart stijlbestand hoeft te worden gedownload.
Dat opnemen in de <head> gaat heel simpel: je kopieert gewoon het hele stijlbestand en zet dat bovenin de <head>, tussen <style> en </style>:
<style>
body {color: black;}
(...) rest van de css (...)
div {color: red;}
</style>
Maar zodra een stijlbestand op meerdere pagina's wordt gebruikt, wat meestal het geval zal zijn, is een extern stijlbestand beter.
(De reden dat er toch een extern stijlbestand is, terwijl hierboven omstandig wordt beweerd dat dat in dit voorbeeld eigenlijk geen nut heeft: overzichtelijkheid. Nu kun je html en css los van elkaar bekijken.)
<video controls preload="none" poster="080-images/bbb-splash.jpg">(...)<video>
<video>: de openingstag. Helemaal achteraan, na een aantal <source>‑elementen met de video's dat binnen <video> zit, wordt het element afgesloten met </video>.
Binnen de openingstag staat een aantal attributen. Er bestaat een hele serie attributen, waarvan hier maar drie worden gebruikt. De andere worden hieronder wel kort besproken.
controls: geeft aan dat knoppen moeten worden weergegeven, waarmee de videospeler is te bedienen. De maker van de browser heeft voor deze knoppen gezorgd, dus ze verschillen enigszins per browser. Als je controls weglaat, worden de bedieningsknoppen niet getoond. In sommige browsers kan nog steeds met rechtsklikken een contextueel worden geopend, waarmee de video toch kan worden afgespeeld. In sommige browsers kan de video nu echter helemaal niet worden afgespeeld, omdat die mogelijkheid in het contextueel menu ontbreekt.
In browsers op mobiele apparaten kun je niet rechtsklikken, dus daar kan de video zonder bedieningsknoppen gewoon helemaal niet worden afgespeeld.
Het weglaten van controls heeft alleen maar zin, als je de video via JavaScript wilt laten afspelen, of via JavaScript eigen knoppen wilt laten weergeven.
preload="none": dit regelt of de video al wordt gedownload, voordat de video wordt afgespeeld, of dat pas wordt gedownload, als wordt afgespeeld. Dit is niet meer dan een hint voor de browser, de browser kan afwijken van wat hier wordt opgegeven. Ook al geef je op dat de video moet worden gedownload, de meeste mobiele browsers bijvoorbeeld zullen dit toch pas gaan doen, als de bezoeker kiest voor afspelen.
Mogelijke waarden:
none: pas downloaden als wordt afgespeeld.
metadata: alleen metagegevens zoals breedte, hoogte en afspeelduur ophalen.
auto: video gelijk downloaden, al voordat wordt gekozen voor afspelen. Als je niets invult bij preload, is dit de standaardwaarde.
poster="080‑images/bbb-splash.jpg": achter poster kun je de url van een afbeelding opgeven, die wordt getoond voordat de video wordt afgespeeld.
Als je poster weglaat, wordt het eerste frame uit de video getoond. Daarvoor moet dat frame echter wil beschikbaar zijn, en dat is pas het geval, als de video (gedeeltelijk) is gedownload. Als je dus niet het risico wilt lopen dat er alleen maar een zwart blok met knoppen staat, kun je het best met poster een afbeelding opgeven.
In dit voorbeeld niet gebruikte attributen bij <video>
autoplay: Zorgt ervoor dat de video automatisch begint af te spelen. Heel fijn als je toevallig in een gehorig huis woont naast een beroepsbokser met 'n kort lontje. Vooral als je vaak 's nachts video's bekijkt en op de betreffende video luidkeels het Wilhelmus wordt gezongen door het voltallige Nederlandse elftal.
Serieus: dit is een prima manier om bezoekers weg te jagen. Laat mensen zelf kiezen of ze wel of niet je video willen afspelen. Dit geldt nog sterker, als de video ook geluid heeft. In dat geval zou ook minstens muted moeten worden opgeven (zie hieronder). Overigens spelen de meeste browsers inmiddels video's niet meer automatisch af, als het geluid niet is uitgeschakeld.
controlslist: om aan te geven, welke knoppen getoond moeten worden. Wordt op het moment van schrijven niet in alle browsers ondersteund. Meer hierover is te vinden op MDN.
crossorigin: is alleen van belang, als de video van een andere site wordt opgehaald. Meer hierover is te vinden op MDN.
disablepictureinpicture: maakt het onmogelijk om de video in een klein venstertje weer te geven, terwijl je op de rest van het scherm andere dingen kunt doen. Wordt op het moment van schrijven niet in alle browsers ondersteund. Meer hierover is te vinden op MDN.
disableremoteplayback: schakelt het op afstand bedienen van de video uit. Wordt op het moment van schrijven niet in alle browsers ondersteund. Meer hierover is te vinden op MDN.
height: de hoogte van de video in pixel. Zodra ook een hoogte in de css wordt opgegeven, overrulet deze de hier opgegeven hoogte.
loop: als de video is uitgespeeld, wordt de video weer van voren af aan afgespeeld.
muted: zet het geluid uit. De browser is niet verplicht hiernaar te luisteren.
(Normaal genomen zal de browser wel gehoorzamen, als het geluid is uitgezet, maar niet altijd als het geluid aan staat. Mocht je partner als onderdeel van een knetterende ruzie een scheldpartij aan je hebben gestuurd, dan wordt daardoor voorkomen dat deze onbedoeld tijdens de directievergadering wordt afgespeeld.)
playsinline: zorgt dat de video binnen de daarvoor bestemde ruimte wordt afgespeeld. Voorkomt op iOS en iPadOS dat de video het hele scherm vult. Wordt op het moment van schrijven niet in alle browsers ondersteund. Meer hierover is te vinden op MDN.
src: hierin komt de url van de af te spelen video. Dit wordt alleen gebruikt, als er maar één video is opgegeven. Zodra er, zoals hier in dit voorbeeld, meerdere video's zijn waaruit de browser moet kiezen, komt elke video in een aparte <source> te staan binnen <video>.
width: de breedte van de video in pixel. Zodra ook een breedte in de css wordt opgegeven, overrulet deze de hier opgegeven breedte.
In dit voorbeeld is geen breedte in de html opgegeven, maar wel een maximumbreedte in de css. Daardoor wordt de video afgespeeld op de breedte van de video: 320, 640, 1280, 2560 of 3840 px, maar nooit breder dan de opgegeven maximumbreedte.
<source src="080-video/big-buck-bunny-320.webm" type="video/webm" media="(max-width: 320px)">
<source src="080-video/big-buck-bunny-320.mp4" type="video/mp4" media="(max-width: 320px)">
Binnen het <video>‑element staat een aantal <source>'s, elk met een eigen video.
In de eerste twee <source>'s worden twee video's opgegeven: de eerste in WebM-formaat en de tweede in MP4‑formaat. De browser speelt de eerste video af, waarvan het formaat (MP4 of WebM) door de browser wordt ondersteund. Omdat WebM een (veel) kleiner bestand is dan MP4, staat de video in WebM-formaat voor de video in MP4‑formaat. Omdat de meeste browsers MP4 ook af kunnen spelen, zou anders de MP4‑video worden afgespeeld, terwijl het bestand met de WebM-video kleiner is. Waardoor de download onnodig groot zou zijn.
Er staat nog een tweede voorwaarde waaraan, voldaan moet worden: het browservenster mag maximaal 320 px breed zijn. Als het venster breder is, wordt een van de video's die verderop staan gebruikt.
De eerste <source> opgesplitst in onderdelen:
<source: gewoon de openingstag.
src="080-video-big-buck-bunny-320.webm": het adres van de video.
type="video/webm": wat voor soort bestand het is. video geeft aan dat het om een video gaat. webm geeft aan dat het een bestand in het WebM-formaat is. Als je geen type opgeeft, moet de browser een stukje van de video downloaden om te kijken, of die kan worden afgespeeld. Door het type op te geven, wordt onnodig downloaden van verkeerde video's voorkomen.
media=("max-width: 320px)": achter media kun je allerlei voorwaarden opgeven, waaraan moet worden voldaan, voor de video gebruikt mag worden. Hier wordt alleen de maximumbreedte van het browservenster opgegeven, maar je kunt ook dingen als hoogte, resolutie, aspect-ratio, en nog veel meer opgeven.
Hier wordt opgegeven dat het browservenster niet breder dan 320 px mag zijn. Als het venster breder is, wordt naar de volgende <source> gekeken.
De kleinste breedte is vooraan gezet. Als de grootste breedte vooraan zou worden gezet, zou ook een smartphone de video voor de grootste breedte gebruiken, want een browservenster van 320 px breed is smaller dan een maximumbreedte van 2560 px.
Overigens zal een browser vaak afwijken van de voorwaarde voor de maximumbreedte en toch een grotere video gebruiken, bijvoorbeeld als het scherm een hogere resolutie heeft. Die grotere video wordt dan gewoon klein weergegeven, maar is (veel) duidelijker dan de échte kleine video.
De tweede <source> is precies hetzelfde als de eerste, alleen is deze video in MP4‑formaat.
<source src="080-video/big-buck-bunny-640.webm" type="video/webm" media="(max-width: 640px)">
<source src="080-video/big-buck-bunny-640.mp4" type="video/mp4" media="(max-width: 640px)">
<source src="080-video/big-buck-bunny-1280.webm" type="video/webm" media="(max-width: 1280px)">
<source src="080-video/big-buck-bunny-1280.mp4" type="video/mp4" media="(max-width: 1280px)">
<source src="080-video/big-buck-bunny-2560.webm" type="video/webm" media="(max-width: 2560px)">
<source src="080-video/big-buck-bunny-2560.mp4" type="video/mp4" media="(max-width: 2560px)">
<source src="080-video/big-buck-bunny-4000 type="video/webm" type="video/webm">
<source src="080-video/big-buck-bunny-3840.mp4" type="video/mp4">
Deze <source>'s zijn precies hetzelfde als de eerste twee bij <source src="080-video/big-buck-bunny-320.webm" type="video/webm" media="(max-width: 320px)">. Het enige verschil is de maximumbreedte: bij (max-width: 640px) mag het browservenster maximaal 640 px breed zijn, bij (max-width: 1280px) en bij (max-width: 2560px) maximaal 2560 px. Bij de laatste twee <source>'s is geen maximumbreedte opgegeven: alle vensters die breder zijn dan 2560 px, gebruiken deze video's.
(Dat de laatste twee video's niet even breed zijn, maar 4000 en 3840 px breed, komt door een eigenaardigheid bij het converteren. Het heeft geen bijzondere reden.)
Je browser ondersteunt het afspelen van video's niet. Je kunt hieronder de video nog wel downloaden.
In het (inmiddels onwaarschijnlijke) geval dat de browser <video> niet ondersteunt, wordt deze tekst weergegeven.
<p>Video downloaden? Rechtsklik op <a href="080-video/big-buck-bunny-640.mp4" download="Big Buck Bunny.mp4" title="Download video in MP4‑formaat">MP4</a> (4,6 <abbr title="mebibyte">MiB</abbr>) of <a href="080‑video/big-buck-bunny-640.webm" download="Big Buck Bunny.webm" title="Download video in WebM-formaat">WebM</a> (3,6 <abbr>MiB</abbr>).</p>
Onder de video staan links om de video te kunnen downloaden. Deze links zijn aangebracht voor het geval de browser de video niet af kan spelen. Je kunt dan in ieder geval de video downloaden en op 'n andere manier afspelen.
Er staan twee links: eentje voor de video in MP4‑formaat, en eentje voor de video in WebM-formaat. De bezoeker kan hierdoor kiezen welk formaat wordt gedownload. Als je maar één formaat opgeeft, is er een (kleine) kans dat de gedownloade video niet kan worden afgespeeld.
Hier is gekozen om de video's met een breedte van 640 px in de links te zetten, maar je kunt natuurlijk ook een grotere of kleinere video gebruiken, of meer links met meerdere breedtes.
Achter de normale href van een <a> staat extra code:
download="Big Buck Bunny.mp4"
Normaal genomen zou als naam voor de download 'big-buck-bunny-640.mp4' worden gebruikt, de naam van het bestand. Maar in browsers die download herkennen, wordt de naam nu veranderd in het veel mensvriendelijker 'Big Buck Bunny.mp4'.
De extensie 'mp4' hoeft niet te worden gebruikt achter download, maar het is beter om dat wel te doen. Niet alle browsers blijken deze extensie zelf toe te voegen, waardoor deze niet altijd achter de naam van de video komt te staan.
Achter de download-link staat de grootte van de video in MiB. Omdat MiB een afkorting is, staat deze in een <abbr>. De afkorting MiB komt voor de eerste keer achter de eerste download-link, daarom staat bij de eerste <abbr> de afkorting voluit geschreven:
<abbr title="mebibyte">MiB</abbr>
Afhankelijk van de (instellingen van de) browser begint deze bij activeren van deze link gelijk met downloaden, of wordt eerst om bevestiging gevraagd.
Mogelijk wordt niet iedereen gelijk dol van vreugde, als een browser zonder eerst om bevestiging te vragen een video van 300 gigabyte begint te downloaden. Daarom is achter de link de grootte van de download aangegeven.
Als je wilt uitproberen, hoe deze download-link in de diverse browsers op de diverse systemen werkt, moet je dat op een server uitproberen. Alleen dan wordt de naam van het download-attribuut gebruikt.
CSS
De code is geschreven in een afwijkende lettersoort. De code die te maken heeft met de basis van dit voorbeeld (essentiële code) is in de hele uitleg onderstippeld blauw. Alle niet-essentiële code is bruin. (In de inhoudsopgave staat alles in een gewone letter vanwege de leesbaarheid.)
Omdat deze site nou eenmaal (voornamelijk) op css is gericht, wordt hieronder álle css besproken.
Technisch gezien is er geen enkel bezwaar om de css in het stijlbestand allemaal achter elkaar op één regel te zetten:
div#header-buiten {position: absolute; right: 16px; width: 100%; height: 120px; background: yellow;} div p {margin-left 16px; height: 120px; text-align: center;}
Maar als je dat doet, krijg je gegarandeerd hele grote problemen, omdat het volstrekt onoverzichtelijk is. Beter is het om de css netjes in te laten springen:
div#header-buiten {
position: absolute;
right: 16px;
width: 100%;
height: 120px;
background: yellow;
}div p {
margin-left: 16px;
height: 120px;
text-align: center;
}
Hiernaast is het heel belangrijk voldoende commentaar (uitleg) in het stijlbestand te schrijven. Op dit moment weet je waarschijnlijk (hopelijk...), waarom je iets doet. Maar over vijf jaar kan dat volstrekt onduidelijk zijn. Op deze site vind je nauwelijks commentaar in het stijlbestand, maar dat heeft een simpele reden: deze uitleg is in feite één groot commentaar.
Op internet zelf is het goed, als het stijlbestand juist zo klein mogelijk is. Dus voor het uploaden kun je normaal genomen het beste het commentaar weer verwijderen. Veel mensen halen zelfs alles wat overbodig is weg, voordat ze het stijlbestand uploaden. Inspringingen bijvoorbeeld zijn voor mensen handig, een computer heeft ze niet nodig.
Je hebt dan eigenlijk twee stijlbestanden. De uitgebreide versie waarin je dingen uitprobeert, verandert, enzovoort, met commentaar, inspringingen, en dergelijke. Dat is de mensvriendelijke versie. Daarnaast is er dan een stijlbestand dat je op de echte site gebruikt: een gecomprimeerde versie.
Dat comprimeren kun je met de hand doen, maar er bestaan ook hulpmiddelen voor. Op de pagina met links kun je onder het kopje Gereedschap → Snelheid testen en verbeteren, gzip, CLS, comprimeren (inclusief theorie), en dergelijke links naar sites vinden, waar je bestanden kunt comprimeren.
(Stijlbestanden op deze site zijn niet gecomprimeerd. Omdat het vaak juist om de css gaat, kunnen mensen dan zonder al te veel moeite de css bekijken.)
/* afbeelding-080-dl.css */
Om vergissingen te voorkomen is het een goede gewoonte bovenaan het stijlbestand even de naam neer te zetten. Voor je het weet, zit je anders in het verkeerde bestand te werken.
body
Het element waarbinnen de hele pagina staat. Veel instellingen die hier worden opgegeven, worden geërfd door de nakomelingen van <body>. Ze gelden voor de hele pagina, tenzij ze later worden gewijzigd. Dit geldt bijvoorbeeld voor de lettersoort, de lettergrootte en de voorgrondkleur.
background: #ff9;
Achtergrondkleurtje.
color: black;
Voorgrondkleur zwart. Dit is onder andere de kleur van de tekst.
Hoewel dit de standaardkleur is, wordt deze toch specifiek opgegeven. Hierboven is een achtergrondkleur opgegeven. Sommige mensen hebben zelf de voorgrond‑ en/of achtergrondkleur veranderd, bijvoorbeeld omdat ze slecht kleuren kunnen onderscheiden. Als nu de achtergrondkleur wordt veranderd, maar niet de voorgrondkleur, loop je het risico dat tekstkleur en achtergrondkleur te veel op elkaar gaan lijken.
Door beide op te geven, is redelijk zeker dat achtergrond‑ en tekstkleur genoeg van elkaar blijven verschillen. Als de gebruiker !important heeft gebruikt in een eigen stijlbestand, is er nog niets aan de hand, want dan veranderen achtergrond‑ en voorgrondkleur geen van beide.
font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;
Als Arial is geïnstalleerd op de machine van de bezoeker, wordt deze gebruikt, anders Helvetica. Als die ook niet wordt gevonden, wordt in ieder geval een schreefloze letter (zonder dwarsstreepjes) gebruikt.
font-size: 110%;
Iets groter dan standaard. 't Zal de leeftijd zijn, maar de standaardgrootte is wat klein.
Als eenheid wordt de relatieve eenheid % gebruikt, omdat bij gebruik van een absolute eenheid zoals px niet alle browsers de lettergrootte kunnen veranderen. Zoomen kan wel altijd, ongeacht welke eenheid voor de lettergrootte wordt gebruikt.
margin: 0;
Standaardmarge weghalen.
video
Alle <video>'s. Dat is er hier maar één. Binnen dit element staan de video's en de melding voor als de browser <video> niet ondersteunt.
display: block;
Hier iets onder wordt <video> met margin: 5px auto 0; horizontaal gecentreerd. Deze manier van horizontaal centreren werkt alleen bij een blok-element. <video> is weliswaar een blok-element, maar een bijzonder soort. Daarom moet je toch expliciet opgeven dat <video> als blok-element moet worden weergegeven. (Er zijn heel veel manieren om een element horizontaal te centreren. Dit is een van de meer simpele.)
max-width: 96vw; max-height: 96vh;
Omdat geen breedte en hoogte zijn opgegeven, worden breedte en hoogte van de video gebruikt. Om te voorkomen dat de video mogelijk breder of hoger is dan het venster van de browser, waardoor je zou moeten scrollen om de hele video te zien, worden een maximumbreedte en ‑hoogte opgegeven.
Zodra de video breder of hoger is dan deze maximumbreedte of ‑hoogte, wordt de video verkleind. Hierbij blijft de verhouding tussen hoogte en breedte hetzelfde, dus je krijgt geen lachspiegel-effect.
De eenheid vw is gebaseerd op de breedte van het venster van de browser, de eenheid vh op de hoogte van het venster. 1 vw is 1% van de breedte van het venster, 1 vh is 1% van de hoogte van het venster. 96 vw is 96% van de breedte, 96 vh is 96% van de hoogte. <video> wordt hierdoor nooit breder of hoger dan 96% van de breedte of de hoogte van het venster, ongeacht de breedte en de hoogte van het venster. Hierdoor wordt de in <video> zittende video ook niet breder of hoger dan het browservenster.
margin: 5px auto 0;
Omdat voor links geen waarde is opgegeven, krijgt links automatisch dezelfde waarde als rechts. Hier staat dus eigenlijk 5px auto 0 auto in de volgorde boven – rechts – onder – links.
Boven een kleine marge voor wat afstand tussen video en bovenkant van het browservenster. Onder geen marge.
Links en rechts auto, wat hier hetzelfde betekent als evenveel. Hierdoor komt <video> altijd horizontaal gecentreerd binnen ouder <main> te staan. <main> is een blok-element en wordt daardoor normaal genomen automatisch even breed als de ouder ervan: <body>. Ook <body> is een blok-element en wordt daardoor normaal genomen even breed als de ouder ervan: <html>. Omdat <html> het buitenste element is, wordt dit normaal genomen even breed als het venster van de browser.
Hierdoor staat uiteindelijk <video> altijd horizontaal gecentreerd binnen het venster van de browser, ongeacht de breedte van het venster. En daarmee ook de in <video> zittende video.
Deze manier van horizontaal centreren van een blok-element werkt alleen, als het blok-element een breedte heeft, want anders zou het normaal genomen even breed worden als de ouder ervan. Dat is geregeld, want iets hierboven is een maximumbreedte opgegeven.
p
Alle <p>'s.
background: white;
Witte achtergrond.
color: black;
Voorgrondkleur zwart. Dit is onder andere de kleur van de tekst.
Hoewel dit de standaardkleur is, wordt deze toch specifiek opgegeven. Hierboven is een achtergrondkleur opgegeven. Sommige mensen hebben zelf de voorgrond‑ en/of achtergrondkleur veranderd, bijvoorbeeld omdat ze slecht kleuren kunnen onderscheiden. Als nu de achtergrondkleur wordt veranderd, maar niet de voorgrondkleur, loop je het risico dat tekstkleur en achtergrondkleur te veel op elkaar gaan lijken.
Door beide op te geven, is redelijk zeker dat achtergrond‑ en tekstkleur genoeg van elkaar blijven verschillen. Als de gebruiker !important heeft gebruikt in een eigen stijlbestand, is er nog niets aan de hand, want dan veranderen achtergrond‑ en voorgrondkleur geen van beide.
Dit is ook al bij <body> opgegeven, maar sommige mensen hebben bij álle elementen de kleuren veranderd. Het heeft immers weinig zin, als ze dat alleen bij de body doen, terwijl de sitebouwer de kleuren ook bij bijvoorbeeld de paragrafen heeft aangepast.
box-sizing: border-box;
Hier iets onder worden een breedte en een maximumbreedte opgegeven. Standaard worden een border en een padding bij deze breedte opgeteld. Het element wordt daardoor dus breder dan de opgegeven breedte en maximumbreedte.
Hier komt dat slecht uit. Met de hier opgegeven waarde bij box-sizing komen border en padding bínnen de opgegeven breedte en hoogte te staan, waardoor het element niet breder wordt dan de opgegeven breedte en maximumbreedte.
width: 640px;
Breedte.
De afbeelding die wordt weergegeven voordat de video wordt afgespeeld, is 640 px breed. Deze <p>'s met tekst zijn dus precies even breed als die afbeelding.
Als de video wordt afgespeeld, is de video mogelijk breder dan 640 px. De <p> met tekst wordt echter niet breder. Maar omdat de <p>'s midden onder de video staan, is dat geen probleem.
max-width: 96vw;
Maximumbreedte.
Dit is dezelfde maximumbreedte als de video bij video heeft gekregen. Als de video smaller is dan 640 px (hier gelijk boven als breedte voor de <p>'s opgegeven), blijven de <p>'s hierdoor dezelfde breedte als de video houden.
De eenheid vw is gebaseerd op de breedte van het venster van de browser. 1 vw is 1% van de breedte van het venster, en 96 vw is 96% van de breedte. De <p>'s worden hierdoor nooit breder dan 96% van de breedte van het venster, ongeacht de breedte van het venster.
text-align: center;
Tekst horizontaal centreren.
margin: 0 auto;
Omdat voor onder en links geen waarden zijn opgegeven, krijgen die automatisch dezelfde waarde als boven en rechts. Hier staat dus eigenlijk 0 auto 0 auto in de volgorde boven – rechts – onder – links.
Boven en onder geen marge. Links en rechts auto, wat hier hetzelfde betekent als evenveel. Hierdoor komen de <p>'s altijd horizontaal gecentreerd binnen ouder <main> te staan. <main> is een blok-element en wordt daardoor normaal genomen automatisch even breed als de ouder ervan: <body>. <body> is ook weer een blok-element dat dus normaal genomen even breed wordt als ouder <html>. Omdat <html> het buitenste element is, wordt dit normaal genomen even breed als het venster van de browser.
Hierdoor staan de <p>'s uiteindelijk altijd horizontaal gecentreerd binnen het venster van de browser, ongeacht de breedte van het venster. En daarmee ook de in de <p>'s zittende tekst.
Deze manier van horizontaal centreren van een blok-element werkt alleen, als het blok-element een breedte heeft, want anders zou het normaal genomen even breed worden als de ouder ervan. Dat is geregeld, want hierboven hebben de <p>'s een breedte en een maximumbreedte gekregen.
border: black solid 1px;
Zwart randje.
padding: 5px;
Wat afstand tussen tekst in en buitenkant van de <p>'s.
#tekst
Voor dit element is eerder css opgegeven. Deze wordt binnen dit blokje herhaald in de volgorde, waarin deze in het stijlbestand staat, zodat alles hier overzichtelijk bij elkaar staat.
p {background: white; color: black; box-sizing: border-box; width: 640px; max-width: 96vw; text-align: center; margin: 0 auto; border: black solid 1px; padding: 5px;}
Het element met id="tekst". De onderste regel met tekst onder de video.
background: #eee;
Lichtgrijze achtergrond.
color: black;
Voorgrondkleur zwart. Dit is onder andere de kleur van de tekst.
Hoewel dit de standaardkleur is, wordt deze toch specifiek opgegeven. Hierboven is een achtergrondkleur opgegeven. Sommige mensen hebben zelf de voorgrond‑ en/of achtergrondkleur veranderd, bijvoorbeeld omdat ze slecht kleuren kunnen onderscheiden. Als nu de achtergrondkleur wordt veranderd, maar niet de voorgrondkleur, loop je het risico dat tekstkleur en achtergrondkleur te veel op elkaar gaan lijken.
Door beide op te geven, is redelijk zeker dat achtergrond‑ en tekstkleur genoeg van elkaar blijven verschillen. Als de gebruiker !important heeft gebruikt in een eigen stijlbestand, is er nog niets aan de hand, want dan veranderen achtergrond‑ en voorgrondkleur geen van beide.
Dit is ook al bij <body> opgegeven, maar sommige mensen hebben bij álle elementen de kleuren veranderd. Het heeft immers weinig zin, als ze dat alleen bij de body doen, terwijl de sitebouwer de kleuren ook bij bijvoorbeeld de paragrafen heeft aangepast.
border-width: 0 1px 1px;
Omdat voor links geen waarde is opgegeven, wordt links even breed als rechts. Hier staat dus eigenlijk 0 1px 1px 1px in de volgorde boven – rechts – onder – links.
Alleen aan de bovenkant geen border. De <p> boven deze <p> heeft aan alle kanten een border gekregen, ook aan de onderkant. Als deze <p> ook een border aan de bovenkant zou krijgen, zou daar een dubbele border staan. Nu zijn de borders rondom de twee <p>'s overal even dik.